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等级数据
伤害与CD不计科技、词缀及其他增幅。DPS按完整周期的6秒分母推算。
| 等级 | 单发伤害 | CD(秒) | DPS(推算) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 700 | 4.5 | 116.67 | |
| 2 | 800 | 4.5 | 133.33 | |
| 3 | 925 | 4.5 | 154.17 | |
| 4 | 1050 | 4.5 | 175 |
攻击机制
- 蓄力后向地面目标发射能量弹,在命中位置造成范围伤害。配置蓄力时长为 1.5秒。
- 对地有效射程约 5格,适合覆盖固定行进路线。
- 爆炸半径约 0.5格。单发伤害按每个命中目标分别结算,多个敌人进入爆炸范围时可同时受伤。
攻击周期与 DPS
配置冷却为 4.5秒,完整周期按 6秒作分母计算;不把差值直接解释为额外后摇。
四级对单为 1050 ÷ 6 = 175 DPS。叠加实际全体攻击和天花板攻击增益后再重新计算。若一次爆炸命中多个目标,对群总量按实际命中数累计;这不提高单个目标承受的伤害。