本页面数值并非解包得来,仅供参考
等级数据
| 等级 | 单枚伤害 | 攻击间隔(秒) | 连续攻击 DPS(推算) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 460 | 3.6 | 127.8 | |
| 2 | 550 | 3.6 | 152.8 | |
| 3 | 660 | 3.6 | 183.3 | |
| 4 | 795 | 3.6 | 220.8 |
攻击与生成
- 浮游雷升起后爆炸,对范围内敌人造成伤害,作用范围约 1.5 格。
- 陷阱有五个雷位,依次消耗雷位攻击,不是每次同时造成五枚伤害。
- 攻击间隔为 3.6 秒,生成需要 21.6 秒。连续攻击 DPS 适用于有雷可用且持续命中的阶段,不包含雷位耗尽后的等待。
若五个雷位分别每21.6秒恢复一枚,长期供弹上限可按「单枚伤害 × 5 ÷ 21.6」估算,四级约 184.0 DPS。这一结果以各雷位独立并行恢复为条件。
增益计算示例
四级叠加全体攻击、地面攻击和专属增益后,可按实际增益重新计算输出。