本页面数值并非解包得来,仅供参考
等级数据
| 等级 | 耐久 | 摧毁爆炸基础伤害 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 800 | |
| 2 | 75 | 950 | |
| 3 | 75 | 1150 | |
| 4 | 75 | 1400 |
伤害和耐久采用《未来测评》「陷阱数据」工作表。升级提高爆炸伤害,不增加耐久。
诱敌与爆炸
以全息影像吸引敌人,在陷阱被摧毁时触发爆炸。伤害技能的前置条件是陷阱死亡,故它是一次性反击,而非常规循环炮台。
实测表的射程栏记录约 3 格,但没有区分诱敌距离与爆炸覆盖距离,不将其同时作为这两种范围的精确半径。
计算口径
爆炸基础伤害为 技能攻击力 × 1,即表中数值;命中多个目标时分别结算。技能中的长冷却参数不能用于计算持续 DPS:两次爆炸之间需要重新部署,并取决于敌人摧毁陷阱的时间。