本页面数值并非解包得来,仅供参考
等级数据
| 等级 | 三段全中合计 | 间隔 / 秒 | DPS(推算) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1200 | 未记录 | — | |
| 2 | 1440 | 3 | 480 | |
| 3 | 1800 | 3 | 600 | |
| 4 | 2160 | 3 | 720 |
耐久各等级均为 400,实测射程约 8 格。三段合计与「陷阱数据」工作表一致。
火炮覆盖
向地面目标方向打出三段范围攻击。技能按 −1、0、1 三个落点索引循环:沿炮台到目标的水平方向,分别在目标前方 245 游戏单位、目标位置、目标后方 245 游戏单位结算。
每个落点的爆炸半径为 256 游戏单位。合计伤害需要同一目标吃满三段,不能当成每次锁定都必然造成的伤害。
计算口径
三段全中伤害为 单段 × 3。二至四级按表格的3秒间隔计算,三段全中时 DPS 分别为 480 / 600 / 720。
表格一级间隔未提供有效秒数,因此一级不列 DPS。