本页面数值并非解包得来,仅供参考
等级数据
采用《未来测评》「陷阱数据」记录。机枪每秒 5 发,导弹每轮 2 枚。
| 等级 | 机枪单发 | 机枪 DPS(推算) | 导弹单枚 | 两枚导弹合计 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 125 | 250 | 500 | |
| 2 | 30 | 150 | 300 | 600 | |
| 3 | 36 | 180 | 365 | 730 | |
| 4 | 44 | 220 | 440 | 880 |
各等级耐久均为 50。机枪射程约 8 格,导弹约 10 格。
蓄能导弹
机枪攻击间隔为 0.2 秒。根据表格记录,持续攻击怪物时每秒增加一点能量,停止攻击时每秒减少一点,达到十点能量便发射一轮导弹。表格导弹CD栏记录 10 秒,输出时应结合蓄能条件理解。
持续输出估算
假设机枪持续命中、每10秒发射的两枚导弹全部命中且不打断机枪,平均输出为:
机枪单发 × 5 + 两枚导弹合计 ÷ 10。
四档分别为 175 / 210 / 253 / 308 DPS。丢失目标和能量衰减会降低实际输出。表格四级增益示例为 308 × (1 + 8% + 9%) = 360.36 DPS。