本页面数值并非解包得来,仅供参考
等级数据
以下采用《未来测评》「陷阱数据」,不计外部增伤。小球、大球伤害分别为表中单次射线伤害的8倍和20倍。
| 等级 | 单次射线 | 小球爆炸 | 大球爆炸 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 320 | 800 | |
| 2 | 48 | 384 | 960 | |
| 3 | 60 | 480 | 1200 | |
| 4 | 72 | 576 | 1440 |
射线与联动
射线攻击间隔按表格记录为 0.5秒,射程约 5格。原表对「射线伤害、间隔」标注存疑,因此射线数值作为测评参考。
| 联动 | 爆炸倍率 | 爆炸范围 | 爆炸CD |
|---|---|---|---|
| 两个天网 | 8倍 | 1.5格 | 10秒 |
| 四个天网 | 20倍 | 3格 | 10秒 |
表格记录:已经参与生成爆炸球的天网,不能同时再与另一组天网生成球。规划位置时应按独立组合计算,不能把同一台陷阱重复计入多组收益。
计算口径
四级小球为 72 × 8 = 576,大球为 72 × 20 = 1440。按每10秒成功触发一次,分别折合每个联动组 57.6/秒、144/秒 的爆炸贡献;这是推算,不是每台天网各自获得的额外DPS。
按0.5秒间隔,四级射线攻击期间折合 72 ÷ 0.5 = 144 DPS。这只描述持续命中时的射线输出,不代表包含停火和索敌后的长期平均值。爆炸收益按联动组计算,不能重复分配给每台天网后再求和。