本页面数值并非解包得来,仅供参考
等级数据
采用《未来测评》「陷阱数据」记录,DPS按未触发击杀刷新、持续命中计算。
| 等级 | 单次伤害 | 攻击周期(秒) | DPS(推算) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 450 | 4.4 | 102.27 | |
| 2 | 550 | 4.4 | 125 | |
| 3 | 650 | 4.4 | 147.73 | |
| 4 | 800 | 4.4 | 181.82 |
触发与冷却
敌人经过时,地刺向上弹出尖刺造成伤害。正常攻击周期为 4.4 秒;击杀怪物会刷新冷却,因此清理弱小敌人时可以更快地再次触发。
输出估算
DPS按「单次伤害 ÷ 4.4」推算。例如四级为 800 ÷ 4.4 ≈ 181.82 DPS。击杀刷新会改变攻击次数,此时应按实际命中统计输出。
表格四级增益示例为 800 × (1 + 8% + 9%) ÷ 4.4 ≈ 212.73 DPS。