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等级数据
| 等级 | 耐久 | 实测维修量 / 秒 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 10 | |
| 2 | 110 | 12 | |
| 3 | 130 | 15 | |
| 4 | 150 | 20 |
耐久与每秒维修量采用《未来测评》「陷阱数据」工作表。升级同时提升修理站耐久和维修速度。
维修机制
修理站为附近受损陷阱恢复耐久,也可维修自身。它没有常规伤害输出;升级提高耐久和维修能力。
维修范围约 2 格,适合放在需要持续承伤的陷阱附近。
计算口径
按实测速度,持续维修 t 秒的理论恢复量为 每秒维修量 × t,实际恢复受目标缺失耐久和是否在范围内限制。例如四级持续维修5秒,最多恢复100耐久。
技能还配置了各等级相同的每秒金币参数 1;不应在缺少触发条件证据时当作无条件被动收入。