射速机制

本文的“射速”只讨论玩家枪械的射击速度。召唤物攻击频率、近战攻速和固定动作频率不属于本文的射速加成。

射速加成

射速加成是在当前基础射速上进行的倍率提升。通常情况下,射速加成上限为 50%

最终 RPM = 当前基础 RPM × (1 + 射速加成)
最终射击间隔 = 当前基础射击间隔 ÷ (1 + 射速加成)

因此,+50% 射速表示 RPM 变为当前基础值的 1.5 倍,射击间隔缩短约 33.33%,不是射击间隔减半。

下方列出的是每个来源自身的实际变化值,不代表不同来源一定能够互相叠加;达到通常的 50% 上限后,也不能继续按百分比直接相加。

武器技能

爆星

齐射爆星

主动技能期间 +30%

维和者

狂热射击

主动技能期间(8秒) +30%

振弦

急速杀戮

每层 +3%

5层 +15%

插件

反哺

4号槽位

急速狂热期间 +50%

霜华

4号槽位

急速狂热期间 +50%

超限卡片

超限卡片按猎场正式卡片表独立收录。同名插件与超限卡片是两个索引入口,因此可能同时出现在两个分组中。

反哺

超限卡片

急速狂热期间 +50%

霜华

超限卡片

急速狂热期间 +50%

基础射速变化

基础射速与射速加成不是一回事。星海狂想、纯白至上和冥河之矛会在持续射击过程中改变自身的基础射击间隔,这部分变化不占用通常的 +50% 射速加成上限。

星海狂想

持续射击被动

初始基础射速
375 RPM间隔 0.16
被动满速
825.31 RPM间隔 0.0727
相对初始射速
2.2主动 +50% 后 1,237.96 RPM
纯白至上

持续射击被动

初始基础射速
300 RPM间隔 0.2
被动满速
660.07 RPM间隔 0.0909
相对初始射速
2.2
冥河之矛

持续射击被动

初始基础射速
285.71 RPM间隔 0.21
被动满速
857.14 RPM间隔 0.07
相对初始射速
3

星海狂想的主动技能仍然是 +50% 射速加成,不是把基础射速直接改为 3.3 倍。只有在涡轮增压已经达到约 2.2 倍基础射速时,再乘以主动技能的 1.5,组合结果才约为初始射速的 3.3 倍