分身在场时,玩家或分身射击目标添加一层标记,玩家及分身攻击携带标记的目标时伤害增加,每一层提供2.5%增伤,最多60层,每层持续时间5秒。
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支持: + - * / ^ () 和变量
注意: _ 为默认变量,表示上次计算结果
示例: 2+3, x=10, x*2, _+1, x=1