在矩阵内,每一个友方单位都会发出“矩阵湮灭”(造成基于玩家53%攻击力范围伤害),冷却5秒;且矩阵消失时根据空间内的友方单位数量造成一次矩阵爆炸,伤害为160%攻击力,每个友方单位+50%伤害,可后台生效。
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支持: + - * / ^ () 和变量
注意: _ 为默认变量,表示上次计算结果
示例: 2+3, x=10, x*2, _+1, x=1